одинаково.
18сказали спасибо
одинаково.
А что толку тебе формулу писать? Одиин фиг ты в физиве не шаришь, так какие-то буковки))))
Э, подожди, товарищ. Примеры, выложенные тобой выше, ты смог нагуглить, давай и формулу.
Я же написал, что на силу удара влияет только скорость в системе авто1-авто2, в которой скорость в момент удара равна нулю. скоростью. в системе авто1-авто2-земля результирующая скорость двух авто после удара будет равна векторной сумме их скоростей относительно земли с учетом энергии, потраченной на деформацию. Результирующий вектор будет направлен навстречу тихоходу.
Не гуглил. Занимался разработкой компьютерных игр, там формулы обсчитывает физический движок, потому я их не помню, но в голове представление о там, как ведут себя тела могу прокрутить. На выходных можно попробовать кстати на движке Bullet смоделировать и визуализировать эту ситуацию, думаю самый лучший пруф будет![]()
Хорошо. Если скорость у второго авто больше,то значит и сила удара у него будет больше? А не одинаковая?
Ты смоделируй с пассажирами. Этот вопрос обсуждаем.
третий закон ньютона, нагуглил специально:
В случае когда машина бьется об стену, она воздействует на стену с определенной силой за счет кинетической энергии. Стена же при этом действует на авто за счет силы упругости, не давая ему двигаться дальше и сминая кузов.
Материальные точки взаимодействуют друг с другом силами, имеющими одинаковую природу, направленными вдоль прямой, соединяющей эти точки, равными по модулю и противоположными по направлению:
с двумя машинами аналогично, только часть кинетической энергии авто с большей скоростью передается второму, изменяя направление вектора скорости. На смятие кузова обеих машин тратится равная энергия.