??? ОС - основные средства? Очень интересно если так! Будем знакомы!Сообщение от Alexander86rus
![]()
??? ОС - основные средства? Очень интересно если так! Будем знакомы!Сообщение от Alexander86rus
![]()
Олег, это же операционная система. Конечно же было бы интереснее с основными средствами.Сообщение от Recaro
Вы это о чём?![]()
Основные средства терминология в бухгалтерииСообщение от Токарь
Основны́е сре́дства (ОС) (или Основные производственные фонды (ОПФ)) — отражённые в бухгалтерском или налоговом учёте основные фонды организации в денежном выражении. ОПФ — часть производственных фондов предприятия, имущество предприятия, которое вещественно воплощено в средства труда, сохраняет в течение длительного времени свою натуральную форму, а свою стоимость переносит по частям на вновь созданный продукт за ряд кругооборотов, следовательно — амортизацию. Основные фонды — это средства труда, которые многократно участвуют в производственном процессе, сохраняя при этом свою натуральную форму. Предназначаются для нужд основной деятельности организации и должны иметь срок использования более года. По мере износа, стоимость основных средств уменьшается и переносится на себестоимость продукции с помощью амортизации.
Если проще - это тот хлам, который висит в подотчете десятилетиями и который списать практически невозможно...
Сообщение от Alexander86rus
Класс!У меня хобби - работа...ну и машина немного, когда время после работы остается...
В голове одни ОСы, ПОСы и ОбКапы... ;D
на что можно потратить кучу времени 8)
к примеру вот список самых известных мне Онлайн игр :
1)EVE Online — массовая многопользовательская онлайн-игра с элементами ролевой игры (MMORPG) и симулятором на космическую тему. Игра разработана исландской компанией CCP Games, и с мая по декабрь 2003 издавалась Simon & Schuster Interactive[2]. Впоследствии CCP выкупила права на распространение. Игровой клиент распространяется бесплатно, игроки оплачивают только постоянную подписку. Все дополнения к игре — бесплатны.
EVE Online часто называют самой массовой MMOG из-за того, что все её подписчики используют для игры один и тот же игровой сервер. Для китайских игроков существует отдельный сервер без выхода на европейский сервер. Законодательство Китая вынудило компанию ССР запустить отдельный сервер. Аудитория игры составляет примерно 330 000 активных (проплачивающих) подписчиков[3] (пик активности 60 453 игрока одновременно по данным на 6 июня 2010 года[4]). EVE Online на сегодняшний день фактически является монополистом в жанре «научной фантастики» MMOG.
Для операционных систем Linux и Mac OS X клиент игры представляет собой «обёрнутый» в Cedega (распространяется бесплатно через сайт CCP Games) немного изменённый разработчиками клиент игры для Windows. Нативного клиента вряд ли стоит ожидать в ближайшем будущем, поскольку игра имеет только DirectX движок.
С 10 марта 2009 года с выходом обновления «Apocrypha» выпуск отдельных Linux клиентов был прекращён[5]. Тем не менее, Linux пользователи могут пользоваться версией для Windows с помощью Wine
2)World of Warcraft (WoW; англ. world — мир; warcraft — военное ремесло) — многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Blizzard Entertainment. Четвёртая игра серии Warcraft, не считая дополнений и отменённой Warcraft Adventures: Lord of the Clans. Действие игр серии происходит во вселенной Warcraft — фэнтезийном мире, впервые представленном в игре Warcraft: Orcs & Humans в 1994 году. Действие World of Warcraft происходит через четыре года после событий, на которых окончилась Warcraft III: The Frozen Throne.
Согласно книге рекордов Гиннесса, World of Warcraft является самой популярной MMORPG в мире[2]. 23 января 2007 года компания Blizzard выпустила пресс-релиз, в котором сообщалось, что количество подписчиков игры составило более 8 миллионов человек по всему миру[3], 22 января 2008 года количество подписчиков превысило 10 миллионов[4], 23 декабря 2008 года — 11,5 миллионов человек[5], а 7 октября 2010 более 12 миллионов[6]. Игра получила несколько наград, включая Gamespot’s Game of the Year Award, как лучшая игра 2004 года[7].
3)Perfect World (кит. 完美世界, русск. Идеальный мир) — китайская многопользовательская ролевая онлайн-игра, созданная компанией Beijing Perfect World. На данный момент она запущена во многих странах мира и имеет несколько различных версий. Международной версией игры считается североамериканская, выпущенная компанией Perfect World Entertainment, 2 сентября 2008 года началось её открытое бета тестирование.[1] Также во всем мире распространена англоязычная малазийская версия игры. Русской локализацией и поддержкой официальных российских серверов занимается компания Astrum Nival (бывшее подразделение компании Nival Interactive), позже вошедшая в холдинг Mail.ru[2][3]. Регистрация учётной записи бесплатна, абонентская плата за игру не взимается. Для доступа с территории Америки, Азии и некоторых других регионов необходима регистрация статического IP. 31 марта 2009 года компания Astrum Nival объявила о завершении бета-тестирования и релизе русской версии игры [4]. Игра Perfect World в некоторой степени основана на китайской мифологии. Действие происходит в мифическом мире Пангу. В игре реализованы смены дня и ночи, полёты в воздухе и плавание под водой.
Игра бесплатна, но для желающих сделать геймплей более комфортным предусмотрен игровой магазин с большим выбором полезных и приятных вещей.
4)Lineage II (кор. 리니지 2, англ. Lineage [ˈlɪniɪdʒ] — родословная; разговорные названия: L2, LA2, Линейка) — фэнтезийная массовая многопользовательская ролевая интернет-игра (MMORPG) для PC, является приквелом, действие которого происходит за 150 лет до событий Lineage.[2] После издания в Южной Корее 1 октября 2003 года, игра стала очень популярной и к марту 2007 года сообщалось о более чем 600 тыс. подписчиков. По информации NCsoft, число подписчиков достигает цифры 17-19 миллионов.[3][4]
На территории Южноазиатских стран (Филиппины, Сингапур, Малайзия), начиная с 1 августа 2007 года, игру издаёт компания AsianMedia.
17 июля 2008 года было объявлено, что Иннова Системс и NCsoft заключили договор на издание Инновой локализованной версии в России.[5]
Рейты всех серверов х1. Все серверы бесплатны. В случае подключения платного Премиум аккаунта[6] рейты = х2. Премиум подписка на один месяц стоит 270 рублей (в случае оплаты в долларах - 10$).
В конце 2008 года прошли закрытый и открытый бета-тест русскоязычной версии Lineage II, после которых игра была официально запущена, распространяясь по модели бесплатной игры с микротранзакциями. Обязательной платы за регистрацию учётной записи и игру не взимается, а продающаяся за реальные деньги специальная валюта позволяет оплачивать премиум-подписку и различные предметы из внутриигрового магазина.
На данный момент выпущено 12 дополнений для игры[7]. После серии Chaotic Chronicle началась серия Chaotic Throne. Сейчас на русских официальных серверах проходит тестирование High Five[8]. Ожидается, что обновление High Five будет установлено в декабре или начале января в 3 частях.
И так хотелось бы из всего этого выделить Еву на данный момент она локализована под русский язык хотя большинство русскоязычных игроков играют на англ версии по причине уже привыкли да и перевод немного кривой
Далее предлогаю ознакомиться с игрой по средствам видео:
Вот не плохой Видео ролик http://www.youtube.com/watch?v=o9Whj8LPVlw приуроченный к патчу Доминион в принципе самое интересное в конце (хоть про нас не забыли)
Еще 1 не мало важный патч ожидаемый очень давно вот видео вкратце создание персонажа возможность сделать себя при просмотре поймете Создание женского персонажа http://www.youtube.com/watch?v=tJ_DQFVuixM
мужского персонажа http://www.youtube.com/watch?v=y23Rk...eature=related
Вот еще но сложно объяснить если не когда не играли принцип такой что в мирные систему будут вторгаться НПЦ http://www.youtube.com/watch?v=M7VVwLuidIE
(Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character — NPC, непись) в компьютерных и настольных ролевых играх — персонаж, управляемый программой или мастером, в последнем случае иногда может называться мастерским персонажем.
В компьютерных и настольных ролевых играх термином NPC обозначают общающихся с игроком персонажей, независимо от их отношения к игроку. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, они мотивируют игроков совершать те или иные действия, являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.)
Ну если что то заинтересует объясню более подробно